Aunque cada año anuncien las nuevas versiones de las sagas de videojuegos de baloncesto como si incorporasen un montón de novedades muchos usuarios de NBA 2K y NBA Live estarán conmigo de acuerdo en que al sector le hace falta un buen empuje desde hace unos cuantos años.
Se necesita urgentemente alguna innovación radical que pueda revolucionar la forma de que los jugadores perciben los simuladores de baloncesto, los cuales cada año incorporan mejoras gráficas, nuevos movimientos y diferentes combinaciones, equipos y modos de juego, que -para que vamos a engañarnos- aunque divertidos, después de algunos años en la misma linea resultan repetitivos.
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— Louis Amundson (@LouAmundson17) 20 de julio de 2016
El jugador Louis Amundson opina lo mismo, y está liderando un proyecto para incorporar la realidad virtual a los simuladores de baloncesto. El pívot, que actualmente está sin equipo y la pasada temporada jugó en los New York Knicks, está desarrollando junto a un equipo de profesionales las bases para lo que puede ser el futuro de los videojuegos de baloncesto, y tiene el apoyo de no pocas estrellas de la NBA, como Stephen Curry o Andre Iguodala.
El objetivo es acercar al consumidor la experiencia de ser un jugador de la NBA de una forma como nunca antes habíamos imaginado, y parece que va por muy buen camino.
Como estamos viendo en la construcción de los pabellones de Sacramento Kings o Milwaukee Bucks, la NBA está haciendo grandes esfuerzos para incorporar en la medida de lo posible las nuevas tecnologías para modernizar una liga que es referencia mundial en volumen de negocio, expandiéndose a través de muy diferentes canales que le permiten llegar a todo el planeta, y también quieren ser pioneros en la implementación de la realidad virtual en los simuladores.