SuperManager ACB 2026-27: novedades y premios
El SuperManager ACB regresa con cambios significativos para la temporada 2026-27. La plataforma de gestión de equipos de la Liga Endesa abre inscripciones con cuatro cambios semanales, una nueva liga con mercado cerrado y premios que incluyen entradas para la Supercopa Endesa y experiencias VIP.
Ya es posible crear tus equipos con los jugadores de la Liga Endesa 2026-27. La primera jornada puntuable llegará el sábado 26 y domingo 27 de septiembre, marcando el inicio de una temporada repleta de novedades que transforman la experiencia de juego. El SuperManager ACB 2026-27 mantiene su esencia competitiva pero introduce modificaciones sustanciales pensadas en la comodidad y flexibilidad de los managers.
Cambios principales en la mecánica de juego
La temporada trae consigo alteraciones relevantes en cómo se gestiona el equipo durante las jornadas. La más destacada es el aumento de cambios semanales: de tres a cuatro movimientos entre jornada y jornada. Esta medida responde a la creciente extensión de las plantillas de la ACB y ofrece mayor margen de maniobra a los participantes.
Otra novedad fundamental es la posibilidad de cambiar jugadores lesionados durante todo el fin de semana. Si un jugador sufre una baja de última hora, no será necesario estar atento a todas las ventanas de partidos para poder sustituirlo. Las sustituciones de lesionados se podrán realizar hasta el cierre del mercado de cada jornada, siempre que dispongas de cambios semanales restantes. Esta flexibilidad elimina la obligación de monitorizar constantemente el estado de los jugadores.
El cierre de cambios sigue marcándose con el inicio del último partido de cada jornada. Esto significa que puedes hacer modificaciones aunque la jornada haya comenzado, siempre que los jugadores a cambiar no hayan iniciado su encuentro. Una vez que arranca su partido, quedan bloqueados y no se pueden fichar ni vender, excepto en el caso de lesionados.
Nueva liga corta con mercado cerrado
La principal innovación es la creación de una liga corta de 10 jornadas en la que el mercado se cierra con el primer partido, generalmente el sábado a las 18:00 horas. Esta modalidad está diseñada para managers que disfrutan del SuperManager pero no pueden estar pendientes durante todo el fin de semana de lesiones, altas, bajas y descartes. No se trata de una obligación ni una carga, sino de una alternativa que permite vivir el juego de dos formas diferentes según las preferencias y disponibilidad de cada usuario.
Esta opción democratiza el acceso al juego, permitiendo que quienes tienen menos tiempo disponible puedan competir sin la presión de realizar cambios reactivos. Una vez fijado el equipo al cierre del mercado, el resultado dependerá únicamente de las valoraciones individuales de los jugadores durante esa jornada.
Estructura y presupuesto de equipos
Cada equipo dispone de un presupuesto inicial de 5 millones de euros para fichar 10 jugadores distribuidos en posiciones específicas: dos bases, cuatro aleros y cuatro pívots. Los usuarios pueden crear un máximo de 15 equipos en el SuperManager Clásico, aunque se habilitarán más opciones en otras versiones del juego a lo largo de la temporada.
En todos los equipos se respeta la regla de dos jugadores extracomunitarios como máximo y cuatro cupos nacionales como mínimo. Esta restricción mantiene el equilibrio competitivo y refleja las normativas de la Liga Endesa.
El valor de los jugadores depende de sus estadísticas en la Liga Endesa 2026-27 más un bonus por victoria. La relación es directa: cada punto de valoración SuperManager equivale a 50.000 euros. Un jugador con un promedio de 10 puntos de valoración tendrá un precio de 500.000 euros. Entre jornadas, los precios pueden fluctuar un máximo del 15% respecto al valor previo, lo que garantiza estabilidad progresiva conforme avanza la temporada.
Jugadores destacados y valoraciones iniciales
Ricky Rubio del Asisa Joventut lidera el ranking de precios con 850.000 euros, reflejando su experiencia y trayectoria. Mac McClung, fichaje mediático del FIATC Girona y tres veces campeón del concurso de mates de la NBA, aparece en segundo lugar. Otros jugadores de referencia como Gio Shermadini, Ante Tomic y Edy Tavares completan el elenco de valores más elevados en el juego.
Las valoraciones iniciales se basan en el rendimiento esperado y la proyección de cada jugador para la temporada. A medida que avanzan las jornadas, estos precios se ajustan según las prestaciones reales, creando un mercado dinámico donde la especulación y la estrategia son fundamentales.
Sistema de premios y competiciones
El SuperManager ACB 2026-27 ofrece un catálogo amplio de premios distribuidos en diferentes categorías. Los 10.000 primeros usuarios que registren su equipo entran en el sorteo de 4 entradas dobles para la Supercopa Endesa Badalona 2026 y 10 packs de merchandising oficial.
Cada jornada premia al ganador con un balón oficial Wilson de la Liga Endesa 2026-27. A lo largo de la temporada, el primer clasificado obtiene una experiencia VIP en la Copa del Rey 2028 para dos personas; el segundo, una Playstation Digital Edition; el tercero, una camiseta de un equipo de la Liga Endesa 27-28 más un pack de productos SuperManager. Los clasificados entre cuarto y quinto reciben balones oficiales, mientras que del sexto al décimo se distribuyen packs de merchandising.
Existe también una clasificación especial en la que el líder obtiene un abono doble de equipo Liga Endesa para la temporada 2027-28, y los segundo y tercero reciben packs de merchandising.
Ligas privadas y competición entre amigos
Los usuarios pueden crear ligas privadas personalizadas para desafiar a amigos y compañeros. Estas ligas permiten establecer un número máximo de equipos, una fecha límite de inscripción y otras configuraciones. Tras crear la liga, se genera un código de acceso que se puede compartir con otros jugadores.
Una vez fijada la fecha límite de inscripción, no se puede modificar. Pasada esa fecha, nadie podrá unirse a la liga privada, aunque sí se permite salir de ella. No es obligatorio establecer una fecha límite; se puede dejar la liga abierta durante todo el año para que cualquiera se una en cualquier momento.
Todos los equipos creados participan automáticamente en la clasificación general del SuperManager ACB 26-27, donde cada semana se actualiza la posición de los managers. Esto genera una competición global paralela a las ligas privadas.
Ligas de clubes y cambios de equipo
Cada usuario se integra automáticamente en la Liga Oficial del club de la Liga Endesa que haya marcado como favorito. Es posible cambiar de equipo favorito desde el área de usuario, pero solo se podrá aspirar a premios en la liga oficial del club con el que termines la temporada.
La fecha límite para cambiar de liga de club es el 24 de octubre a las 18 horas, coincidiendo con el inicio de la quinta jornada de la Liga Endesa. Después de esa fecha, los cambios no afectarán a la competición de clubes.
Acceso y actualización de la aplicación
El SuperManager ACB está disponible en dispositivos Android e iOS, así como en versión web. Si desinstalaste la aplicación durante el verano, es necesario reinstalarla. Si la mantuviste instalada, debe actualizarse a la versión más reciente: 8.2.0 en Android y 7.2.6 en iOS.
Los usuarios registrados en acbID pueden acceder con las mismas credenciales de temporadas anteriores sin necesidad de registrarse nuevamente. Quienes no estén registrados deben hacerlo a través de la plataforma acbID para jugar al SuperManager ACB.
Se recomienda activar las alertas móviles del juego para recibir notificaciones cuando uno de tus jugadores esté lesionado y no pueda disputar su partido. Esta función es especialmente útil para aprovechar la opción de cambiar lesionados durante todo el fin de semana sin perder información relevante.